首先ug培训需要掌握的模块就是建模模块:主要是用来绘图造型的,简单来说就是用来画二维,鸿发精密培训,三维曲线,曲面,实体等等图形的;
第二个模块,制图模块:主要是用来出工程图的,简单来说就是把三维图形通过投影制作成各种各样的二维工程图纸;
第三个模块,加工模块:主要是用来进行数控编程的,数控加工模块又分成三轴数控编程,四轴五轴数控编程,数控车床加工数控编程模块,一般学习并掌握三轴数控编程模块就可以。
简单总结下,ug培训的前面两个模块是基础,很多人认为数控编程工作不需要画图,这个想法是错误的。作为一个合格的数控编程---,前面两个基础是必须要掌握的,因为数控编程的工作是属于半个---+半个工艺师的综合型工作。并且你还要学会修图补图,并且比较熟练。
一、勿完全以次料试模,如有颜色需求,可一并安排试色。
二、内应力等问题经常影响二次加工,应于试模后待成品稳定后即加以二次加工模具在慢速合上之后,要调好关模压力,并动作几次,查看有无合模压力不均等现象,以免成品产生毛边及模具变形。
以上步骤都检查过后再将关模速度及关模压力调低,且将安全扣杆及顶出行程定好,再调上正常关模及关模速度。
如果涉及比较大行程的---开关时,应把开模行程调整稍短,而在此开模较大行程之前切掉高速开模动作。此乃因在装模期间整个开模行程之中,高速动作行程比低速者较长之故。
在塑料机上机械式顶出杆也必须调在全速开模动作之后作用,以免顶针板或剥离板受力而变形。
数控编程培训对刀点位置确定
因为对刀点是在数控机床上加工零件时,刀具相对于工件运动的起点,因此在编程时首先要确定对刀点的位置。
选取对刀点时,应便于简化程序编制,在机床上容易找正,加工过程中便于检查,引起的加工误差要小。
为了提高零件的加工精度,对刀点应尽量选在零件的设计基准或工艺基准上。如以孔定位的零件,应将孔的中心作为对刀点。为了便于坐标值的计算。对于建立了坐标系的数控机床,对刀点好选在坐标系的---上,或选在已知坐标值的点上。
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